Début d'une légende... (a moins que je me trompe ? ...)

voila voili voilou
1 er article...
bientôt ce sera une avalanche...
accrochez vous a vos manettes, souris, claviers et joysticks...
goodbye my friend little nooby deviendra great hardgamer...
mon autre blog c'est ça
Et aimez les Murlocs !

# Posté le samedi 29 décembre 2007 17:53

Modifié le vendredi 18 juillet 2008 17:03

test monster hunter freedom 2

Bon 1 er test celui de mhf2 sur psp...

Commençons par le menu d'entrée:
De style épuré avec quelques options simples pas de chichis tant mieux...
l'option nouvelle partie permet même d'importer des personnages depuis le un...
un problème reste présent (comme dans le 1) on ne peut avoir que 3 persos (3 sauvegardes)
a pars ça le téléchargement demande quelques réglages mais bon...

Création de persos:
(on peut même modifier les persos importés) Pas grand chose a choisir fringues, voix, coiffure, couleur des cheveux, sexe et visage... c'est tout ? oui c'est tout... Et c'est tant mieux on peut jouer au plus vite.

Une fois dans le jeu:
Les commandes sont assez instinctives (même si on cherche se ****** de joystick droit inexistant^^) et une simple pression du bouton L permet de centrer la caméra derrière le personnage, les combats sont plutôt cool même si pour changer de zone ( les zones sont d'ailleurs plutôt petites) il faut un chargement de 1 min max... cela brise un peu l'action mais bon ça permet d'avoir des break et de ne pas tjr être vigilant.
Les armes sont plus nombreuses que dans l'opus précédant (arc, lanceflingue, grande épée et cor de combat en plus) et leur maitrise est simple (suffit d'aller a l'école d'entrainement ^^) .Perso je trouve que les armes a distances sont plus complexes a utiliser ( une douzaine de munition différentes pour le fusarbalète!) mais moins efficaces (5 flèches d'arc [munition illimitée sans codes ac l'arc]= environ 2 coup d'épée de bases) (perso dans mhf2 j'ai un artilleur ac arc (Beowulf), une épéiste ac épée doubles (Catleya) (haaaa... la démonisation.....) et un perso importé du 1 avec une(un?) lanceflingue (Apsara).)
Les wyverns (espèce de dragon => but du jeu en tuer 1 minimum de chaque race et faire toutes les quêtes, bon courage !^^) ont toutes des techniques différentes et une manière différente de les tuer... et là les artilleurs montrent leur faiblesse... pas assez d'arguments frappants^^. Et chacune représente un challenge.
Malgré le sous-titre (freedom) on est pas très libres... Pour aller chercher du minerai ou "farmer" (recup' d'objets) ^refaites un vieille une qute de collecte , faites ce que vous avez a faire et terminez la..
Car on ne se ballade (hélas!) pas librement, pour sortir du village du début (le seul d'ailleurs je crois -_-) il vous faut forcément avoir une quête a faire.
La durée de vie quand a elle est énorme car pour faire les 158 recettes différentes, essayer d'avoir tout les cuisinier felyne ( j'en parlerait plus tard), tuer au moins une fois tout les monstres... Vous avez de l'avenir^^.
Quand au spé il est quasi impossible d'avoir toutes les armes et armures (car chaque armes s'améliore, les bonnes armes ne se vendent pas, elle s'améliorent a partir d'armes bas de gamme...) a moins d'effacer vos personnages une fois le jeu terminé.
Le mode multijoueur par contre est moyen car même si le jeu est inspiré d'un mmorpg japonais il faut que chaque joueur ai un exemplaire du jeu (par contre on peut jouer qu'a 4 maxi ...)Ne pas pouvoir jouer en multijoueur autrement qu'en "add-hock" est un moins... Car même si c'était le principal problème du 1, les développeur n'ont rien changés, peur de dérouter les habitués ? Ou de ne pas vendre ?

Coté Technique:
Les graphismes n'ont hélas guère évolué depuis le 1...
l'IA est loin de rivaliser avec Bill Gates ou Einstein mais bon... Ces sales monstres cognent assez fort et savent passer votre garde (gaffe au giaprey et vélociprey, ils sont spécialistes en encerclement restez dos au mur ou créez une zone de mort...†)
Coté sonore ça va... c'est même plutôt réussi, les cris des bestiaux sont bien fait et quand votre épée traverse la chaire de votre adversaire on entend bien le bruit mi métallique mi déchirement (niark quel sadisme^^).

Bon maintenant que les cotés importants voici mes conseils:
-1 Conseil au tireurs (fusarbalète lourd ou léger, arc et éventuellement lanceflingue):
Si vous jouez a Warhammer 40000 pensez au redéploiment (comme les nécrons ^^)
Sinon faites ceci:
Tirez jusqu'à épuisement des munition (sauf pour l'arc) ou jusqu'à ce que l'ennemi puisse vous atteindre en sautant, ensuite rangez votre arme si vous avez le temps (vous pourrez sprinter et utiliser des objets) sinon courez jusqu'a l'endroit le plus éloigné des monstres, rechargez (ou mettez a nouveau de l'enduit sur vos fleches) et tirez a nouveau, si besoin est buvez des potions. Continuez jusqu'à que mort s'ensuive (de vous ;( ou de votre (vos) adversaires :) ) .

-2 La quête du giadrome vous fais peur ? faites comme moi :
Utilisez le piège de choc, pendant qu'il est immobilisé est qu'il se prend du 10000 volt dans la gueule posez les petites bombes barils, BOUM ! normalement il survit ensuite utilisez vos grande bombes barils et debrouillez vous pour qu'elles explosent près de lui... (au besoin recommencez la quête).
Moi j'ai réussi ça du 1er coup mais entrainez vous en recommençant la quête a volonté.
Et voila tué sans user son épée (car le gars vous fournis un équipement obligatoire ;( snif)

-3 Comment avoir ces cuistots felyne ? Et bien c'est bête comme chou (surtout pour le 1 er) faites 2 3 quêtes (dont au moins une de tuerie) ensuite près de chez vous vous verrez une vieille dame ac un sac a dos 3 fois plus grand qu'elle sur lequel sont accroché des chats (des vrais !) parlez lui elle vous fournira un felyne (ou melynx) gratuit parmi un choix de 6, les autres sont disponibles en finissants toutes les quêtes d'un niveau (niveau*, niveau**) mais ils seront payants, les plus cher sont les meilleurs bien sûr !

-4 Peur des grosses bêtes ?
Faites comme moi:
Lancez un marqueur dessus, vous pourrez savoir ou elle va et l'éviter... extrêmement simple mais fallait y penser et ça marche !

-5 Pour le cochon domestique (près de la colporteuse) faire X près de lui... ne faites pas X quand la musique s'arrête mais dès que le point d'exclamation au dessus du cochon apparait... Un bon timing est nécessaire, si vous loupez et que le cochon s'enfuit ne vous en faites pas, faites une quête il sera la de nouveau.

-6 Besoin d'argent et de point Pokke ? C'est très simple:
Prenez Récolte d'herbe des montagnes(refaites la a l'infini) et allez-y, ensuite allez a la zone 3 fouillez dans le tas d'os et d'oeufs (comme dans la quête d'entrainement les oeufs de carnivores) et vous aurez (pas tjr du 1er coup faites le plein de fois touche O a fond ^^)... tadaa un oeuf de carnivore ! Rapportez le ! (Il ne faut pas le casser, aussi il y a des fois ou il n'y en a pas d'autre en il y en a 6 !), mettez le dans la boite rouge et HOP ! 700z et 700 points Pokke! Recommencez jusqu'à ce qu'il n'y ai plus d'oeufs, (tuez aussi des popos leur langue rapporte 50z et autant en point Pokke), ensuite N'ABANDONNEZ PAS !!!(!!) et récoltez les herbes de montagnes (zone 6,7 et 8... Parfois au même endroit on en trouve 7) et finissez la quête (me suis déjà fait 3250z d'un coup ac ça) maintenant claquez tout et recommencez ! (un peu plus tard, le temps que les oeufs repopent) voilà, c'n'est-y pas merveilleux ? Merci qui ? A vot'bon coeur m'sieur dames !!!

En bref:
Nom du jeu: Monster Hunter Freedom 2
Editeur:CAPCOM
Développeur:CAPCOM
Type:action
Site officiel:www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd
Sortie France: déjà sorti
Déconseillé au moins de 12 ans
Coute environ 50 ¤
Multijoueur:oui (2-4 joueurs "add-hoc")

Jouabilité= 7.5/10
Durée de Vie=8.5
Graphismes=7
Global=8.25/10




Un bon jeu avec comme ombre au tableau: multijoueur passable, moins intéressant si on a le 1.


LES +=
-fun
-des combats fluides et un beau panel de monstres baveux et agressifs
-un univers cool
-un brin d'humour

LES-=
-un mode multijoueur passable
-que 3 type de quête
-caméra peu pratique (sauf L)
-action légérement coupée par les temps de chargement (court) entre les diverse zones.

# Posté le lundi 31 décembre 2007 19:39

Modifié le vendredi 18 juillet 2008 17:16

J'ai besoin de vous !

Envie de voir le test d'un jeu en particulier ? De connaitre les codes, tips, soluces, astuces et conseils de certains jeu ? Envie de me congratuler ? de m'insulter ? Envie de passer la soirée avec moi ?
JE VOUS COMPREND !!! Envoyer moi un message ou écrivez un commentaire et proposez, argumentez, complétez !
J'ai besoin de vous !

# Posté le mardi 01 janvier 2008 05:03

Modifié le mercredi 02 janvier 2008 12:22

Code de star wars battlefront 2

(Si la trad' est nulle ne vous étonnez pas les codes étaient en anglais a la base, et les trad's de l'ordi sont très moyenne) Voici les codes de Battlefront 2 ! y en a peut être d'autres, alors si vous en trouvez écrivez moi un message ac l'effet et le code en lui même voila, c'est tout, bon cheatage ! (et bonne destruction de galaxie mouhahaha ! oups me suis laissé emporté par mon coté mégalo^^)(***=inutilisable en online)

***invulnérabilitée: faites pause puis: haut,haut,haut,gauche,bas,bas,bas, gauche,haut,haut,haut, gauche, droite.

"Slow-mo" sounds(son au ralenti): en mode campagne faites pause et: haut,haut,haut, gauche,haut,bas ,haut, haut, gauche, bas,bas, bas,gauche,haut ,bas,bas,gauche,droite.

***munition a fond:pause et: haut,bas,gauche,bas,bas,gauche,bas,bas,gauche,bas,bas,bas,gauche,droite.

tourner l'HUD (??? l'HUD c'est la carte des mouvements j'y comprend rien ??????????):pause et : haut,haut,haut,haut,gauche,haut,haut,bas,gauche,bas,haut,haut,gauche,droite.

changer le cheat FX (?quoi ça être ?): pause et : haut,bas,gauche,bas,gauche,droite.

Après les codes un son a lieu (on l'entend mal si kkun parle dans le jeu) prouvant que le code est okay! Un test infaillible: prenez une grenade ou faites vous tirez dessus si vous n'avez rien vous êtes invulnérable sinon recommencez ^^. Nan je plaisante ça tout le monde sait le faire.

# Posté le vendredi 04 janvier 2008 18:19

Modifié le vendredi 18 juillet 2008 17:19

Solitude

Vous êtes vous déjà sentis seuls dans WoW ?

Moi... Oui

La preuve.

Ça arrive plus maintenant, hélas, c'était le bon temps ^^
Solitude

# Posté le samedi 05 janvier 2008 18:29

Modifié le lundi 02 novembre 2009 12:39